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 TUTO SKIN ET CASQUE TEST

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theseven13
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MessageSujet: TUTO SKIN ET CASQUE TEST    4/1/2016, 23:51

Bonjour,

Je vous fait un petit tuto pour que vous puissiez essayer vos skins et vos casques sur le jeu sans créer de mod
.

1) Il faut installer le nouveau mod si pas déjà fait
 
Préalablement lancer le jeu, puis aller dans exposition lors du choix de la monoplace, puis en bas à droite cliquer sur "crée Rep"

Cela va crée un repertoire dans ....../rfactor2\UserData\player\Settings\F1CL_2016_v1.83/rbr01   pour redbull voiture 1   (jenson buton)

On vera cela plus tard.


2) Ensuite ouvrir le Logiciel MAS Utility ( le carré jaune avec un 2 sur le launcher de rf2)

3) Ouvrir le mod ( ..../rfactor2/installed/vehicles/F1CL_2016_v1.83/1.0/F1_2015_mas

4)Il y a une liste de fichiers ( selectionner par exemple pour Red bulls voiture 1)

RBR01.dds                 (skin partie 1 voiture)
RBR01extra0.dds          
RBR01extra1.dds
RBR01extra2.dds           (skin partie 2 voiture)
RBR01extra8.dds           (casque partie 1)
RBR01extra9.dds           (casque partie 2)  


5) faire un clic droit et faire extract ( ou vous voulez)

6) Fermer le mas utility

7) Modifier vos DDS avec photoshop ou autre ( voir plugin nvidia pour ouvrir les dds)

Cool Une fois modifié :

Il va falloir renommer tous ces fichier

10alt.dds      (exemple "10" ou ce que vous voulez assez petit si possible. "10" remplace le RBR01    )      
10altextra0.dds
10altextra1.dds
10altextra2.dds
10altextra8.dds
10altextra9.dds


Cool Une fois cela fait, il va falloir ouvrir une nouvelle fois le Mas utility dans le launcher

Faire "fichier" "nouveau"

ensuite faite glisser vos 6 fichier .DDS

puis faire fichier enregistrer sous

....../rfactor2\UserData\player\Settings\F1CL_2016_v1.83/rbr01/10alt.mas    pour notre exemple

le nommer    "10alt.mas"         si vous avez choisie autres chose que 10 dans les dds modifié le nom


9) lancer le jeux

10 ) exposition

11 ) "actualiser"

12 ) juste en dessous choisir "10alt" avec les flêches

13) "actualisé"

pour les voiture vous devez voir le résultat immédiatement

pour les casques direction la piste


Tuto offert par thesavon13

Ps: si vous avez 3dsimed c'est encore plus simple pour tester votre casque mais vous aurez pas l'aspect final en piste.



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Devil Ferrari

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MessageSujet: Re: TUTO SKIN ET CASQUE TEST    6/1/2016, 20:23

Merci pour les infos

Tu sais comment diminuer les reflets sur les casques ?
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Wallou
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MessageSujet: Re: TUTO SKIN ET CASQUE TEST    7/1/2016, 01:30

@Devil Ferrari a écrit:
Merci pour les infos

Tu sais comment diminuer les reflets sur les casques ?

Oui coupe la lumiere quand tu joues tu en aura plus........mdr
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Devil Ferrari

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MessageSujet: Re: TUTO SKIN ET CASQUE TEST    7/1/2016, 18:08



N'importe quoi Wallou lol!
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M_Soumacher

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MessageSujet: Re: TUTO SKIN ET CASQUE TEST    8/1/2016, 19:07

Question, tu saurai comment rendre l’espèce d'ailerons sur le casque transparent? J'ai essayer de supprimer la zone dans l'extra9 (donc la rendre transparente) et ça rend blanc ingame

Au pire je te le donne comme tel et tu le fait?
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theseven13
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MessageSujet: Re: TUTO SKIN ET CASQUE TEST    9/1/2016, 15:03

Pour le rendre moins brillant c'est par un fichier qui faut passer je crois .
Car il y a des option dans le 3dsimed pour rendre les voitures plus ou moins brillante alors je pense que cela doit pouvoir ce faire. Je regarde cela ce soir ou demain devil.



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MessageSujet: Re: TUTO SKIN ET CASQUE TEST    

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