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 Tester son casque dans le mod F1CL 2015

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MessageSujet: Tester son casque dans le mod F1CL 2015   10/1/2015, 17:02

Slt à tous,

je vais essayer de vous expliquer la procédure à suivre pour compiler le mod et vous permettre de tester les modifications que vous y avez apporter (Un casque par exemple).

=| Le premier conseil que je vous donne est d'installer un rFactor 2 essentiellement prévu pour tester des modifications effectuées sur un mod.


=| Un deuxième conseil est de créer un dossier sur votre bureau. Dans ce dossier, vous allez créer des dossiers portant le nom des équipes (Ferrari,Caterham,...). Ce conseil est donné à ceux qui bosse sur plusieurs équipes. Si vous ne faites que votre propre casque, créez seulement un bête dossier sur votre bureau.

Il faudra au préalable extraire tous les fichiers du .mas de votre équipe. Par exemple si je bosse sur les Toro Rosso, j'ouvre l'outil MAS.exe dont vous verrez un screen plus bas et vous allez cliquer sur ouvrir et aller chercher le .mas dans le répertoire de votre rfactor2 qui est votre rfactor2\Installed\Vehicles\F1SRH2014_10.6\10.6 pour le mod rsh par exemple.
Un tas de fichier va apparaître. Vous les sélectionnez tous et clique droit et extract vers (Choisissez le dossier créé sur votre bureau).

C'était la partie la plus simple. Maintenant, passons à la partie la plus dure.

Etape 1

Voici mon dossier créer sur mon bureau, il est composé de sous dossier portant le nom des écuries. Ici il s'agit de Force India. J'y Dépose les fichier correspondant au casque modifié.



Etape 2

Je me rends dans mon launcher rFactor2 et lance le MAS.exe





Etape 3

Je vais recompiler le fichier mas de Force India en y insérant mes modifications apportées au casque.

/!\ IL FAUT RECOMPILER TOUS LES FICHIERS DE CE.MAS.



Je sélectionne donc tous les fichiers qui concerne le.MAS de Force India.



Vous aurez alors tous les fichiers qui apparaîtront de cette lanière.



Nous allons maintenant les insérer dans le fichier mas de Force India.



Rendez-vous dans le dossier où se trouve les fichier .mas



Etape 4

Nous avons inséré les fichiers modifiés dans le .mas mais le mod est maintenant endommagé suite à notre modification mais pas de panique, on va réglé ce petit soucis de la manière suivante.





















Etape 5

Voilà, il ne reste plus qu'à installer notre mod et à le tester.



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Devil Ferrari

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MessageSujet: Re: Tester son casque dans le mod F1CL 2015   11/1/2015, 11:32

Merci Myna Wink
Juste une petite question, c'est bien en DXT3 qui faut enregistrer son DDS ?
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MessageSujet: Re: Tester son casque dans le mod F1CL 2015   11/1/2015, 11:43

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MessageSujet: Re: Tester son casque dans le mod F1CL 2015   11/1/2015, 11:56

Ok merci Wink
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Jeanphi

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MessageSujet: Re: Tester son casque dans le mod F1CL 2015   11/1/2015, 18:09

Salut,

Je rajouterai, parce que cela m'est arrivé  Very Happy

en lançant le MAS utility ou le Mod manager, vérifiez bien d'être sur le bon répertoire
si vous avez copié votre rF2 pour en faire un autre surtout, même en lançant par le jeu.

On peut installer le mod directement par le MAS une fois compilé, la fenêtre a coté de INFO se met au vert.
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M_Soumacher

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MessageSujet: Re: Tester son casque dans le mod F1CL 2015   14/1/2015, 17:56

Bon j'ai un petit soucis, j'ai suivis exactement comment faire mais les changement ne sont pas pris en compte dans le jeu, pourtant je pense pas m’être tromper de casque/voiture a modifier/choisir dans le jeu. Et je n'ai pas copié le jeu donc ce n'est pas un problème de répertoire. Si je ne trouve pas de solution je vais devoir choisir un casque déjà existant ><
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MessageSujet: Re: Tester son casque dans le mod F1CL 2015   14/1/2015, 19:09

Quand tu as fini de complier le MOD, installe-le Wink
Ensuite, lances ton jeu en mode solo et mets toi en mode "toutes les voitures"
Tu devrais pouvoir le voir Wink
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M_Soumacher

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MessageSujet: Re: Tester son casque dans le mod F1CL 2015   14/1/2015, 22:23

Déjà fait, juste le "toutes les voitures" que je ne connais pas je crois :/
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Devil Ferrari

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MessageSujet: Re: Tester son casque dans le mod F1CL 2015   3/1/2016, 11:14

J'ai commencer à bosser sur mon casque 2016 et vu ma méthode de travail, je vais devoir recompiler le MOD un paquet de fois. Malheureusement, celle-ci est très longue, vu qu'il y a un paquet de fichier dans le MAS ( 1410 ^^ )

Sauriez-vous m'expliquer comment recompiler le MOD pour n'avoir qu'une seule écurie et ainsi gagner un max de temps ?

Merci d'avance Super
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Kím
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MessageSujet: Re: Tester son casque dans le mod F1CL 2015   3/1/2016, 11:21

Tu n'es pas obligé de compiler, tu as simplement a aller dans le showroom, choisir ta voiture,
et en bas creer un nouveau dossier.
Dans les fichiers du jeu , dans Userdata\player\settings\ tu auras un dossier avec le nom de ta voiture
et dedans des fichiers ALT.dds correspondant au skin de ta voiture, mais aussi du casque je crois.
Tu as juste a modifier le fichier, et relancer le jeu, et regarder dans le shoroom ce que cela donne.
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Devil Ferrari

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MessageSujet: Re: Tester son casque dans le mod F1CL 2015   3/1/2016, 11:31

Que ce soit avec la 1.28 ou la 1.65, j'ai passé réussi à me créer ce répertoire d'où ma question Wink
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Kím
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MessageSujet: Re: Tester son casque dans le mod F1CL 2015   3/1/2016, 11:42

Ah Oo je sais pas alors..
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MessageSujet: Re: Tester son casque dans le mod F1CL 2015   3/1/2016, 12:36

Je vais essayer de me refaire une install propre, on verra ce que ca donne Wink

EDIT : Bon, j'ai créer le dossier pour la voiture de hulkenberg et je vois les modif sur le casque de perez, vive la logique lol!
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MessageSujet: Re: Tester son casque dans le mod F1CL 2015   

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